大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。5月11日凌晨首映的《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》相信包括小弟在內(nèi)的許多影迷都已看過了!不過復(fù)仇者聯(lián)盟中那些英雄的特殊能力,在MOBA游戲早就有了,比如奇異博士的能力,與LOL中的虛空先知馬爾扎哈的能力十分
大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
5月11日凌晨首映的《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》相信包括小弟在內(nèi)的許多影迷都已看過了!不過復(fù)仇者聯(lián)盟中那些英雄的特殊能力,在MOBA游戲早就有了,比如奇異博士的能力,與LOL中的虛空先知馬爾扎哈的能力十分相似。如果你在電影中還意猶未盡的話,那么就來MOBA游戲上體驗(yàn)一下他們的神力吧!

小弟覺得,T5少了個(gè)鷹眼↑↑↑
滅霸——《守望先鋒》毀滅之拳
滅霸作為電影中最大的反派,這個(gè)紫薯臉的大光頭,他一直都相信:少生優(yōu)生幸福一生,多生超生響指一聲。僅憑一己之力就能將全地球的超級英雄們打得丟盔棄甲。
守望先鋒中的毀滅之拳則是一名正義的英雄,外形與滅霸十分相像,都是同樣的大光頭,一副鐵拳能造成巨大的傷害,不過他的手套上并沒有寶石,只能發(fā)射炮彈。
雷神——《英雄聯(lián)盟》狂戰(zhàn)士奧拉夫
雷神托爾作為肩負(fù)“神”字的英雄,其能力簡單講就是:超壯、超猛、能放電,毒免、耐揍、還持久。堪稱電影里全場最佳的男人,那把一般人拿不起來的大錘(斧),敲誰誰懷孕。
而在MOBA中,《英雄聯(lián)盟》里的奧拉夫有著和雷神相似的體魄,強(qiáng)壯的身軀使得其非常抗揍,天生的被動(dòng)在血量越少時(shí)攻擊力越強(qiáng),而雷神也經(jīng)常能夠絕地反殺。大招的雙抗增幅和控制免疫雖然持續(xù)時(shí)間短,但也頗有雷神的風(fēng)范。
奇異博士——《英雄聯(lián)盟》虛空先知馬爾扎哈、時(shí)光守護(hù)者基蘭
奇異博士作為電影中最強(qiáng)大的法師之一,擁有正常魔法師的感知、意念、隱形、搶奪能量和免疫傷害等能力,極少數(shù)情況下,還可以召喚惡魔的力量。而具備時(shí)間寶石以后,他還可以自由地暫停、減緩時(shí)間,甚至可以進(jìn)行時(shí)間旅行。
在《英雄聯(lián)盟》中,虛空先知所具備的能力,使他可以像奇異博士一樣通過虛無能量來進(jìn)行被動(dòng)的傷害免疫、魔物召喚、使用意念和幻想,而大招則能夠通過虛空能量壓制對手。而時(shí)光守護(hù)者則具備著奇異博士控制時(shí)間的能力(當(dāng)然這也是寶石的能力),包括自由地減緩敵方速度、預(yù)知未來,以及在極端情況下逆轉(zhuǎn)時(shí)光等等。
綠巨人浩克——《英雄聯(lián)盟》迷失之牙納爾、《DOTA2》山嶺巨人小小
綠巨人作為《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的強(qiáng)力戰(zhàn)士,有著堅(jiān)強(qiáng)的體魄和強(qiáng)大的破壞力,而最顯著的特點(diǎn)則是其出現(xiàn)的方式,布魯斯·班納需要在情緒不穩(wěn)定或者憤怒時(shí)才可以變身成綠巨人,誰惹他他就打誰。(結(jié)果他整場比賽掉線了……)
在《英雄聯(lián)盟》中,納爾會(huì)在攻擊時(shí)不斷產(chǎn)生怒氣,而當(dāng)他的怒氣值達(dá)到最大值時(shí),可以使用技能來讓自己變身,從一個(gè)溫順的小動(dòng)物變成一個(gè)龐然巨獸,同時(shí)獲得巨大的力量。而DOTA2中的小小,除了材質(zhì)不一樣外,和綠巨人一樣,都可以變大變小變漂亮,不爽的時(shí)候也會(huì)拔起樹木往敵人身上丟。
鋼鐵俠/戰(zhàn)爭機(jī)器——《英雄聯(lián)盟》機(jī)械先驅(qū)維克托、《王者榮耀》筑城者米萊狄
鋼鐵俠和戰(zhàn)爭機(jī)器作為電影中高科技的代表,擁有著包括納米科技護(hù)甲在內(nèi)的超強(qiáng)技術(shù),除了通過外骨骼戰(zhàn)甲強(qiáng)化自身以外,還能依靠協(xié)同作戰(zhàn)的無人機(jī)、機(jī)器人等等高科技手段和敵人戰(zhàn)斗。
在《英雄聯(lián)盟》中,機(jī)械先驅(qū)維克托全身包覆在科技戰(zhàn)甲之下,頗有幾分鋼鐵俠神韻,而其擁有可以升級三次的海克斯核心,不斷提升自己的能力,以及“重力場”、射線等戰(zhàn)斗方式,也和鋼鐵俠相似。
《王者榮耀》中新推出的筑城者米萊狄,則依靠協(xié)同作戰(zhàn)的小型機(jī)甲,向著鋼鐵俠和戰(zhàn)爭機(jī)器靠攏,畢竟無人機(jī)和機(jī)器人也是高科技戰(zhàn)斗方式的標(biāo)配,相信在《復(fù)仇者聯(lián)盟3》中你會(huì)看到更多這種戰(zhàn)斗方式。
格魯特——《英雄聯(lián)盟》扭曲樹精茂凱、《Dota2》樹精衛(wèi)士魯夫特倫
電影中的格魯特一直給人以溫順的形象,但是在他需要保護(hù)隊(duì)友的時(shí)候,無論是生長出樹干枝丫來為隊(duì)友提供庇護(hù),還是強(qiáng)化自身來和敵人戰(zhàn)斗,甚至是最后變成大樹球犧牲自己保護(hù)隊(duì)友,都讓人感動(dòng)。
而《英雄聯(lián)盟》中的扭曲樹精雖然沒有艾翁那樣和格魯特相似的形象,但是卻和《Dota2》中的樹精衛(wèi)士一樣,技能體系非常接近,可以控制樹枝的生長來纏繞住敵人,同時(shí)也能夠強(qiáng)化周圍植物的生長或者是召喚出大量繁茂的枝干來對敵人造成傷害,保護(hù)己方隊(duì)友,基本上就是格魯特的翻版了。
蜘蛛俠——《英雄聯(lián)盟》青鋼影卡密爾、《Dota2》育母蜘蛛布蕾克
蜘蛛俠在電影中的能力體現(xiàn)在蜘蛛感應(yīng)、強(qiáng)大的力量、反應(yīng)、速度等等,不僅如此,他通過蛛絲流暢地在建筑之間穿梭的姿態(tài),以及通過蛛網(wǎng)和敵人鏖戰(zhàn)的方式,很容易讓人聯(lián)想起《英雄聯(lián)盟》中的青鋼影而非蜘蛛女皇。
因?yàn)樵谟螒蛑校噤撚暗目梢酝ㄟ^E技能“鉤鎖”靈活地穿梭于戰(zhàn)場之中,而大招“海克斯最后通牒”可以讓青鋼影將敵人鎖定在一個(gè)區(qū)域內(nèi),如同蛛絲一樣定住敵人,同時(shí)增加其戰(zhàn)斗傷害。而《Dota2》中的育母蜘蛛則有著“織網(wǎng)”技能,可以在地圖上織出數(shù)量不等的蛛網(wǎng),提升自己的生命恢復(fù)和移動(dòng)速度,就像蜘蛛俠在蛛網(wǎng)中無往不利一樣。
火箭浣熊——《英雄聯(lián)盟》機(jī)械公敵蘭博
火箭浣熊在《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《復(fù)仇者聯(lián)盟3》中承擔(dān)了一部分的搞笑擔(dān)當(dāng),而他浣熊的形象和熟練的機(jī)械駕駛技術(shù),以及高超的狙擊技術(shù),很容易讓人聯(lián)想起《英雄聯(lián)盟》中的約德爾人——蘭博。
這個(gè)駕駛機(jī)甲的小矮人,使用魚叉導(dǎo)彈和火焰進(jìn)行攻擊,同時(shí)還能自如地操作飛船使用W技能進(jìn)行快速行進(jìn),而大招“恒溫灼燒”的傷害能力,也足以匹敵火箭浣熊的破壞力,不僅如此,魔裝機(jī)神皮膚下的蘭博,和一臉壞笑的火箭浣熊,還真有一種親兄弟的感覺。
星爵——坑貨
由于許多玩家還沒看多電影,所以在這里只能借助一張圖來表達(dá)看完電影以后的感受,那就是星爵真的是代表了游戲中絕大多數(shù)的坑貨。
小弟有話說:雖然在劇中他和毀滅者德拉克斯一起作為搞笑擔(dān)當(dāng)帶來了很多笑料,但惡意掛機(jī)、送人頭等等行為,實(shí)在是和現(xiàn)實(shí)中的某些坑貨一樣。想要知道他有多坑?買個(gè)票看看電影,多回想一下曾經(jīng)被掛機(jī)黨、噴子、手殘黨支配的恐懼,你就感受得到了!
那么問題來了:為什么美國隊(duì)長等英雄沒有消失?