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我一直認(rèn)為:就沒有男孩不喜歡玩游戲的!就算有,那也是因?yàn)槌赡耆说氖澜缣^辛苦導(dǎo)致的。我從小就是一個(gè)對游戲機(jī)非常癡迷的男孩,從小到大玩過的游戲數(shù)不勝數(shù),購買過的游戲機(jī)也同樣能塞滿一床底,在這里與大家分享一下曾經(jīng)的美好記憶,同時(shí)也希望能結(jié)識更多
我一直認(rèn)為:就沒有男孩不喜歡玩游戲的!就算有,那也是因?yàn)槌赡耆说氖澜缣^辛苦導(dǎo)致的。我從小就是一個(gè)對游戲機(jī)非常癡迷的男孩,從小到大玩過的游戲數(shù)不勝數(shù),購買過的游戲機(jī)也同樣能塞滿一床底,在這里與大家分享一下曾經(jīng)的美好記憶,同時(shí)也希望能結(jié)識更多熱愛游戲的伙伴們,來一起討論呀。
第一臺游戲機(jī):水中套圈
哈哈,沒錯(cuò)!就是80后的掌機(jī)啟蒙老師:水中套圈!玩法就是按動(dòng)左右兩側(cè)的按鈕向水中發(fā)動(dòng)空氣攻擊,然后把水中漂浮的圈圈全部固定疊加在柱子上就算勝利。
這個(gè)水中套圈應(yīng)該是國產(chǎn)玩具商的發(fā)明吧?有豎版的,也有橫板的。幼兒園時(shí)期,一個(gè)小伙伴玩,旁邊能一堆人圍著看,雖然基本十分鐘也就膩味了,但是這種捧在手上玩的感覺,實(shí)在太有趣啦。
第二臺游戲機(jī):任天堂章魚獵人
當(dāng)年甚至都不知道這是任天堂的產(chǎn)品,但是精良的做工,精彩的畫面(笑),還能發(fā)出各種音效,引發(fā)小伙伴們又是一圈圍觀。因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),游戲機(jī)已經(jīng)壞掉了,看不清畫面的請看下面的官方圖示。
玩法是控制船上的小人下水,然后躲避大章魚伸過來的觸手攻擊,拿到右下角的寶藏。玩法現(xiàn)在看起來也很單調(diào),但至少是一款電子設(shè)備,總比“水中套圈”要好玩太多啦。
第三臺游戲機(jī):任天堂FC
終于到萬眾期待的任天堂登場了!可以說是任天堂創(chuàng)造了真正的游戲機(jī)概念,讓世人真正了解游戲機(jī)的魅力。這個(gè)曾經(jīng)的花牌玩具商,讓全世界的小孩子們開啟了新世界的大門,原來這個(gè)世界竟然還有這么美妙的玩具!
時(shí)間回到我的童年,我的第一臺游戲機(jī)是80年代末爸媽給買的,那時(shí)候?qū)τ螒驒C(jī)完全不懂,更沒有盜版的概念,所以花大價(jià)錢購入了一臺盜版游戲機(jī):任天堂王中王。我所謂的“大價(jià)錢”,我清楚記得是390元,加一張四合一卡帶(火鳳凰,炸彈人,另兩個(gè)記不清了)60元,合計(jì)450元,在本地的“工藝美術(shù)店”購入,這在當(dāng)時(shí)絕對算是一筆巨款。
“超級王中王”一兩年就壞掉了,之后又入手了這個(gè)“力發(fā)游戲機(jī)”,好像是五百多買的,但是質(zhì)量和“超級王中王”差不多,手柄按鍵很快就干癟失去了彈性,電源適配器接口接觸不良,需要小伙伴手扶才能正常通電。找過家電維修重新焊接過,但還是很快又接觸不良了。盡管如此,當(dāng)時(shí)仍然玩到廢寢忘食,手感遲鈍的火鳳凰,經(jīng)常讓我的上身隨著手柄一起左右搖擺……你肯定懂的。
到了90年代開始出現(xiàn)了更為著名的“小天才”,“小霸王”等游戲機(jī)?!靶√觳庞螒驒C(jī)”的可拆卸手柄在當(dāng)時(shí)已經(jīng)很先進(jìn)了,而那句“小霸王其樂無窮哇!”的電視廣告讓我記憶至今。
第四臺游戲機(jī):俄羅斯方塊掌機(jī)
購買第二盤卡帶時(shí)就有經(jīng)驗(yàn)了,是托表哥用188元購入的經(jīng)典64合一,當(dāng)年我甚至能把64個(gè)游戲和對應(yīng)編號都背誦下來。
“坦克大戰(zhàn)”連爸媽都愛玩,而“超級瑪麗”,“沙羅曼蛇”,“影子傳說”在我們小孩子中也非常流行。現(xiàn)在看到這張游戲列表,都能讓我回憶起很多小時(shí)候玩游戲時(shí)的樣子。
80后的又一青春記憶點(diǎn),國內(nèi)情境喜劇之王:“我愛我家”里也有任天堂游戲機(jī)的身影,那份親切感陡然而生。
任天堂紅白機(jī)的回憶太多了,為了節(jié)省篇幅就到此為止吧。任天堂紅白機(jī)FC統(tǒng)治國內(nèi)的游戲市場至少有十年之久,在這期間因?yàn)槲也粩噘徣肷秸a(chǎn)品,導(dǎo)致我的游戲機(jī)壽命很短,前前后后,單是任天堂FC就購買了四五部,與此同時(shí),另一款游戲機(jī)也在悄然興起。
第四臺游戲機(jī):俄羅斯方塊掌機(jī)
與任天堂紅白機(jī)同時(shí)期流行的,正是這部風(fēng)靡世界的俄羅斯方塊掌機(jī)。我玩的這部還具備語音功能,右下角的小人會(huì)在方塊消掉之后大叫:“好極啦~(升調(diào))”,GAME OVER后會(huì)喊:“完了,完了,期待您再玩”。
再次祭出“我愛我家”佐證,當(dāng)時(shí)的大人們也流行玩俄羅斯方塊,真正的是老少咸宜,世界通用的經(jīng)典游戲。
第五臺游戲機(jī):電子寵物雞
把這個(gè)也叫“游戲機(jī)”可能有點(diǎn)牽強(qiáng),但當(dāng)年確實(shí)火過一陣子,班里很多同學(xué)也有。我的寵物雞是表哥送的,每天按時(shí)喂食,打掃衛(wèi)生,最后就可以長大。新鮮了一個(gè)月,很快就被我遺忘了。
第六臺游戲機(jī):16位的世嘉MD
看到任天堂成功眼紅的廠家不少,真有決心和任天堂死磕的卻不多,屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn)的世嘉,就是其中之一。好在世嘉第五代游戲機(jī)MD,終于出現(xiàn)了短暫的強(qiáng)勢跡象,游戲軟件陣容也開始變得足夠豐富,特別是“幽游白書魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)”和“籃球飛人”這種漫改游戲,在當(dāng)時(shí)非常流行,我也在這個(gè)大環(huán)境下購入了一臺世嘉MD。
我的購入價(jià)格好像800元,過了幾年又開始流行回合制RPG,就又購入了全中文的RPG“亞瑟傳說”和“夢幻模擬戰(zhàn)2”。
幽游白書和籃球飛人我都有全套漫畫,所以這兩款游戲也讓我很沉迷,“魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)”的雙線四人同臺概念,現(xiàn)在看也不過時(shí),可惜角色平衡性較差,藏馬太弱而浦飯則太強(qiáng)。“亞瑟傳說”好像是臺灣一家公司的作品,游戲性和平衡性在當(dāng)時(shí)玩起來,竟然還非常不錯(cuò),就是迷宮沒雷達(dá)地圖有點(diǎn)頭疼,不過在那個(gè)年代這都不算缺點(diǎn)。
“夢幻模擬戰(zhàn)2”的經(jīng)典不必多說,特別是盜版卡帶的移動(dòng)與指揮范圍相同,當(dāng)年幾乎沒人察覺到這是BUG。這四款游戲現(xiàn)在看來我還是很有眼光的,幾乎代表了世嘉MD上的格斗,運(yùn)動(dòng),RPG和戰(zhàn)棋的最高水平。
世嘉MD游戲機(jī)的質(zhì)量比各類山寨任天堂紅白機(jī)要好很多,從未出現(xiàn)過小毛病,即便是手柄這種耗材產(chǎn)品,直到游戲機(jī)退役,手感也依然穩(wěn)定,世嘉MD雖然比不上前輩FC,但也成功孕育了不少經(jīng)典。
第七臺游戲機(jī):超級任天堂
圖片為官方圖,因?yàn)槲覜]買……16位機(jī)時(shí)代明顯是超級任天堂才是王者啊,為啥我沒買呢?因?yàn)橘I不起呀……我記得超級任天堂SFC主機(jī)價(jià)格大約是900,配套的磁碟機(jī)加游戲磁碟價(jià)格也差不多,反正全套下來奔2000元去了,這在90年代初幾乎是天價(jià)的存在,如果我真能掏出1800元,不如買索尼PS去了!
所以超級任天堂是我在游戲機(jī)房玩的,主要也是為了體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的巔峰SRPG:火焰之紋章圣戰(zhàn)系譜。游戲的難度很大,因?yàn)槿怂啦荒軓?fù)生,死一個(gè)人就要重新開始,游戲的每一關(guān)流程還特別長,還有很多的隱藏劇情,譬如在湖邊聊天,斧子掉到了湖里,可以用鐵斧子換一把勇氣之斧,錯(cuò)過了的話也要重新來過,逼死強(qiáng)迫癥的一款游戲,沒有及時(shí)存檔的情況下,經(jīng)常一關(guān)要重復(fù)打很多次才過關(guān)。
第八臺游戲機(jī):任天堂GAMEBOY
搬家和掃除時(shí)賣掉了很多游戲機(jī),這款GAMEBOY也在被清理之列,沒有留下珍貴的紀(jì)念影像真是遺憾呀。兩張游戲卡的內(nèi)容我也記不全了,記得有:吞食天地,口袋妖怪紅,浪漫沙加,這些我都通關(guān)了,另一張卡的坦克大戰(zhàn)是我爸的最愛。
第九臺游戲機(jī):世嘉土星SS
記得當(dāng)年我是1450元,購入的世嘉土星SS。因?yàn)樗髂酨S的手柄十字鍵是分離的,手感差,而世嘉SS的方向鍵的圓形的,更適合動(dòng)作類游戲。我選擇主機(jī)的理由就是這么單薄而空洞……
雖然世嘉SS又是高開低走,很快就敗下陣來。但在初期,我還是被32位機(jī)的游戲所震撼。前面說了我是籃球飛人的粉絲,SS版“灌籃高手”當(dāng)然不能錯(cuò)過,從開場到結(jié)局,大段大段的原聲動(dòng)畫看得非常過癮,不過這好像是最后一次漫改游戲了吧?現(xiàn)在估計(jì)很多人已經(jīng)忘記了還有這一版灌籃高手了。
漫畫SLAM DUNK最初臺版命名為“男兒當(dāng)入樽”,白色塑封面,頁數(shù)很少的單行本,而且價(jià)格很貴,我記得是3元一本。之后中國華僑出版社發(fā)行重命名為“籃球飛人”,單行本四塊五,單本頁數(shù)在180頁左右,31卷終結(jié),也是我收集的版本,最后的“灌籃高手”好像是動(dòng)畫版名稱,不過這個(gè)動(dòng)畫版實(shí)在是拉跨,遠(yuǎn)不如漫畫版精彩。
還有“偉大的龍珠傳說”,雖然流程很長,我也通關(guān)了,這個(gè)版本比MD版的“武勇列傳”好玩得多,起碼大量加入的動(dòng)畫和語音就很吸引人了,打斗起來視角還會(huì)旋轉(zhuǎn),視覺上也更加精彩。
第十臺游戲機(jī):索尼PS1
多年前借給同學(xué),目前下落不明,沒有來得及記錄生前影像, 暫時(shí)以官方圖代替。
索尼PS時(shí)代,讓我印象最深的并不是FF7,而是史克威爾(當(dāng)時(shí)還沒和ENIX合并)的“寄生前夜”。女主角阿雅的黑色禮服出場就震驚了,這也太美了吧!而且“寄生前夜”的劇情,配樂,系統(tǒng),都非常出色,可惜"寄生前夜"從第二部就開始倒退,直到最后的"第三次生日"越來越跑偏,把最成功的系統(tǒng)全部拋棄后,現(xiàn)在的“寄生前夜”只能賣個(gè)人設(shè)和動(dòng)畫了。續(xù)作至今遙遙無期,估計(jì)史艾都懶得做了,著實(shí)可惜。
索尼的當(dāng)家賽車游戲“山脊賽車”,是我玩過最爽快的賽車游戲,漂移過彎的難度新人也可以很快上手,你還記得超美的“永瀨麗子”嗎?大量音樂節(jié)拍游戲開始在這個(gè)年代流行,也就是商場里的跳舞機(jī),跳舞毯游戲。我玩最多的是“dance dance revolution”,因?yàn)槊看未蜷_游戲都有語音播報(bào),所以記得很清楚,
第十一臺游戲機(jī):索尼PSP
由于這個(gè)時(shí)代我已經(jīng)開始住校,所以接電視的家用主機(jī)已是奢望,于是我轉(zhuǎn)戰(zhàn)至另一款國民級游戲機(jī):索尼PSP。當(dāng)年在本地電子市場購入的初代厚機(jī)1000型,總支出大約在一千五百元左右。
當(dāng)年的PSP不但是一款游戲機(jī),還是一款便攜性的光碟機(jī)。在那個(gè)有線耳機(jī)時(shí)代,隨身帶個(gè)索尼PSP不但好玩,而且還能聽歌看MP4,是中二青年的極致尊享??!
說起PSP的游戲,就必須提到與PSP相輔相成的“怪物獵人”。將PSP稱之為“猛漢”專用機(jī)也不為過,MH2G和MH3P陪我渡過了無數(shù)個(gè)日夜,但與同學(xué)好友的聯(lián)機(jī)狩獵,讓成為了我難以忘懷的美好時(shí)光。
第十二臺游戲機(jī) 索尼PSV
沒過幾年P(guān)SP的后續(xù)機(jī)型PSV問世,我也第一時(shí)間入手了。本以為能夠再續(xù)PSP的輝煌時(shí)代,豈料成了一塊索尼的雞肋產(chǎn)品,在通關(guān)了“女神異聞錄4G”等幾款優(yōu)秀作品后,最終我還是放棄了PSV平臺。游戲陣容單薄是其一,最難受的是不受廠商重視,經(jīng)典作品“生化危機(jī)啟示錄2”移植PSV本是好事,結(jié)果卡頓到令人煎熬。這是天尊的作品??!就連3DS那種馬賽克機(jī)能都能流暢運(yùn)行的“啟示錄1”,PSV的“啟示錄2”卻嚴(yán)重掉幀卡頓,只能說是因?yàn)镻SV不受待見,天尊也懶得救了。
第十三臺游戲機(jī):任天堂NDS
同時(shí)期的另一款掌機(jī),任天堂DS我也買了,大約一千元吧,畫面跟PSP都差的很遠(yuǎn),不過還有DQ9,“勇者斗惡龍怪獸篇JOKER”等獨(dú)占游戲值得一玩。任天堂的第一方游戲也依然給力,“我的太陽”至今都在期待續(xù)作。NDS的惡魔城三部曲聽說已經(jīng)在國外過審,應(yīng)該很快可以玩到了。
第十四臺游戲機(jī):任天堂3DS
風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),隨著PSV的衰落,索尼在掌機(jī)平臺已經(jīng)徹底放棄掙扎。任天堂3DS成為了唯一的熱門掌機(jī)。
3DS擁有多個(gè)改良機(jī)型,初版等機(jī)型都屏幕太小,后來的NEW 3DS LL是我的主力機(jī),購入價(jià)格大約在1600元。除了早期機(jī)型有“滑軸”的毛病外,還有機(jī)身掉漆的尷尬。特別是夏天手汗多的時(shí)候,玩一個(gè)鐘頭手上就能沾到脫落的烤漆,即便是2000元的猛漢限定機(jī)(銀色的那個(gè))也不能例外。
“生化危機(jī)啟示錄”堪稱3DS畫面最佳游戲,突擊模式刷插件到暴食,就可以10級橫掃全圖了?!吧C(jī):傭兵”,也是一款非常不錯(cuò)的聯(lián)機(jī)游戲,雖然沒有太多的養(yǎng)成因素,但也能有相對公平的游戲環(huán)境,大家都是一身白板,公平競技。
3DS作為一款掌機(jī),能夠隨時(shí)隨地的與全世界的網(wǎng)游聯(lián)機(jī)共斗,是我非常喜歡的地方,怪物獵人4(G)終于回歸掌機(jī)平臺,我始終覺得掌機(jī)才是怪物獵人的歸宿,隨時(shí)隨地的聯(lián)機(jī)共斗,從古文書再到百四,大約沉迷了一千多小時(shí),正統(tǒng)獵人玩法的最后一作,相當(dāng)硬核的動(dòng)作游戲。
任天堂獨(dú)占的最強(qiáng)srpg“火焰之紋章”系列,也是3DS的購買理由。近幾年的熱門大作都是動(dòng)作射擊,戰(zhàn)棋類精品已經(jīng)是鳳毛麟角,希望任天堂趕緊發(fā)新作吧,復(fù)刻也行??!
第十五臺游戲機(jī):任天堂SWITCH
出于對“火紋”,“猛漢”的死忠追隨,我選擇繼續(xù)站隊(duì)任天堂。雖然SWITCH的分辨率和幀數(shù)感人,但主戰(zhàn)掌機(jī)模式的我倒是很看得開:真就4K+60幀,續(xù)航還要不要了?再加上我對FPS和ACT類游戲逐漸厭倦,讓我對PS4的熱門游戲提不起興趣,高度集中的精神和快速反應(yīng)讓我感到疲憊,還是SWITCH的游戲更對我胃口,讓我能夠保持佛系娛樂的心態(tài)。
我以1800元的價(jià)格入手初版SWITCH,三年了,搖桿肯定“漂移”了吧?確實(shí),一年前漂移了,買了一罐WD40噴涂后就恢復(fù)了,時(shí)至今日雖然偶爾還會(huì)出現(xiàn),但并不嚴(yán)重,可能與我玩的游戲太過佛系有關(guān)。
對未來游戲機(jī)的期待
其實(shí)看到這里,你應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)近些年我對接駁電視的家用主機(jī)興趣不大了,除了游戲陣容的關(guān)系外,這種娛樂方式看上去太過專注投入,不用說影響家庭和諧,就我自己都有點(diǎn)不好意思。但如果換成是掌機(jī)型的SWITCH就沒這些尷尬了,睡前,如廁都是正大光明的游戲時(shí)間,反正手上就算不抱著SWITCH也是一樣抱著手機(jī),躺著玩游戲的舒坦,試過的都懂,更不用說還有出門在外的便利了。
最近熱議的SWITCH新機(jī)型我也看了,雷聲大雨點(diǎn)小,與預(yù)期的RPO機(jī)型大相徑庭,也許未來會(huì)再次更新,任天堂的下一代掌機(jī)我應(yīng)該也會(huì)繼續(xù)支持,為了自己那份獨(dú)享時(shí)刻,也為了延續(xù)曾經(jīng)兒時(shí)的夢想。
小時(shí)候,我曾經(jīng)幻想擁有一屋子的游戲機(jī)和卡帶,和小伙伴們玩?zhèn)€痛快?,F(xiàn)在人到中年,發(fā)現(xiàn)幻想并非遙不可及,但是曾經(jīng)的玩伴卻都擁有了各自的生活,自己也沒有那份精力和體力去熬夜玩游戲了。那份兒時(shí)的游戲夢,也只能在這里,用這種方式重溫。此時(shí)的我,依然是那個(gè)熱愛游戲的少年。
后記
我的很多游戲機(jī)和漫畫,都被同學(xué)朋友斷斷續(xù)續(xù)借走很多,后來要么是天各一方見不到了,要么是不好意思追著要,反正現(xiàn)在已經(jīng)不值錢了,要不回來也就算了,本文的主題是游戲,如果下次有機(jī)會(huì)可以再聊聊我收藏的那些漫畫,譬如:“籃球飛人”,“幽游白書”,“七龍珠”,“亂馬1/2”,“地獄先生”等等,同樣也是聊不完的回憶呀。
陳熙
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