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在《拳皇》火爆的年代,幾乎每一年都會推出一個“全新”版本,一直延續著游戲熱度。相較于CAPCOM的十年磨一劍,SNK似乎更善于抓住人氣。街機游戲本來就是一個時代的產物,被主機和電腦游戲取代也是在情理之中的。CAPCOM在91年推出了《街頭霸
在《拳皇》火爆的年代,幾乎每一年都會推出一個“全新”版本,一直延續著游戲熱度。
相較于CAPCOM的十年磨一劍,SNK似乎更善于抓住人氣。街機游戲本來就是一個時代的產物,被主機和電腦游戲取代也是在情理之中的。
CAPCOM在91年推出了《街頭霸王2》之后,一直在97年才推出《街頭霸王3》,此時已經接近街機時代的末期了。而《街頭霸王IV》更是在十年后的2009年發行,此時街機游戲基本上已經消失,取而代之的則是主機平臺和PC平臺。
看看SNK這邊,自從在94年發行了《拳皇94》之后,幾乎每一年都會更新一個版本。人物的動作素材基本上不需要花多大的代價就能延用,隨便加點故事背景和戰斗系統就完事。運氣好只要爆一個版本,那就可以將整個系列帶火了。
果然到了97年,在國內天時地利人和全都占齊了,終于爆發。而這種一年更新一次版本的方式,持續到了《拳皇2003》,之后就是以數字代替年份作為版本。
其實在《拳皇》正統作品發行期間,SNK還打造了不少外傳類和網游,但是大部分都反響平平。反而有些感覺不錯的作品開發了一半就胎死腹中,讓人唏噓不已。
那么,當年《拳皇》曾經開發過哪些不為人知的版本呢?
PS2和XBOX平臺的《極限沖擊3》和《極限沖擊A2》
這應該是所有《拳皇》愛好者們的一個遺憾吧!難得劇情超脫出了大蛇篇、與音巢篇,終于和外星人掛上了勾。但卻因為種種原因被迫放棄了開發。
在這之前劇情已經鋪墊得特別好了,就差《拳皇極限沖擊3》來一次爆發。但是偏偏到了這個節骨眼上,卻宣布放棄開發,讓不少粉絲大失所望。
《極限沖擊A2》的LOGO都做出來了
當時在日本的宣傳還是不留余力的,看得出來SNK最初也是想好好打造這個系列的。
笑龍將是《極限沖擊A2》中重點打造的人氣角色,她發現了父親背叛的真正秘密。
記得那時候《極限沖擊》剛剛發行那會兒,曾經引發過全世界玩家們的關注。畢竟這是該系列的首款3D作品,只要玩法、系統和建模能夠過得去,那就必定能夠大火下去。
遺憾的是《拳皇》的人氣一直都是靠中國玩家支撐的,這款游戲由于主機平臺的限制,導致很多玩家無法上手,也就只能在網上看看別人的對戰視頻過過眼癮。
不過好在《極限沖擊》為后期的拳皇開發累積了一定的經驗。《拳皇13》的爆發多多少少還是有一定關系的。這就是前車之鑒帶來的財富啊!
最終BOSS吉瓦特瑪的尸體消失了,到底死了沒有?而他僅僅是ZOA成員中最低等的干部。
被吉瓦特瑪抓走的索瓦雷到底怎么樣了,還有被救出來的可能性嗎?
阿爾巴.梅拉和露易絲這兩位外星人主角的命運到底如何?還能不能回到自己的家鄉?
這一切都是未知的。隨著項目組的解散,我們知道永遠無法再看到《極限沖擊》的劇情了
盛大開發的網絡游戲《拳皇世界》
看到《拳皇世界》幾個字,大家是不是第一時間想到的是某款手游?
其實在十多年前,SNK就曾經多次嘗試將《拳皇》的內容做成電腦網絡游戲。說實話,在當時來說這個想法是非常恰當的。畢竟那時候玩家們的情懷,還沒有被那些授權手游消磨殆盡。
但遺憾的是SNK先后打造了幾款網游都未發行來。
《拳皇》的兩款網游名為:
UnoTechnology于2000年開發的:
DragonFly于2007年開發的:
當年韓國公司UnoTechnology(前身為Viccom )拿到了SNK的《拳皇94》到《拳皇2000》的授權之后,準備打造一款3D在線格斗游戲。在測試版發行之后,效果和口碑都不是很好,就被撤了下來。
后來聽說要將這款游戲重新完善,但多年后游戲仍然沒有發行出來,估計也沒機會了。當時的畫質拿到現在來看,怕是沒有人可以接受了吧!
部分截圖:
另一邊,由DragonFly公司2007年開始開發的游戲《The King of Fighters Online》質量就相當不錯了。大家可以看看截圖:
你沒看錯,這是2007年開發的網絡游戲。
是不是感覺比較面熟?和如今我們見到的《拳皇15》畫風是不是驚人的相似?
第三款胎死腹中的《拳皇》網游,正是2009年開發的《拳皇世界》。
當時為了造勢,還在各大媒體論壇平臺進行宣傳,官方注冊的賬號隨時都在更新游戲開發的進度。
游戲的劇情是緊接著音巢篇章,在音巢被瓦解之后,《拳皇》錦標賽因為每次舉辦都會發生大事,最終被世界各國國家所禁止。但是《拳皇》的故事并沒有就這么結束,幾年后開始出現虛擬戰斗模擬《THE KING OF FIGTHERS - CARD BATTLE》簡稱為《KOF-CB》。這種戰斗方式不會對別人造成身體傷害,因此被允許開辦比賽。
游戲中新增加了兩位主角,剛好是一男一女:
游戲中的BOSS:
大蛇雖然被永久封印了,但是他的意志卻能直接進入這個虛擬的空間,以另一種形態成為最終BOSS。
其實我們不難看出,如今的SNK隨時都在迎合中國玩家。畢竟如今還能真正將SNK游戲當一回事的人,只有中國的玩家。也正是如此,《拳皇》也經常通過不同的角度來解讀中國文化,這在如今的最新版本中非常明顯。
劉同東