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你能想象嗎?一張小小的紙牌,居然可以產(chǎn)生推到帝國大廈的巨大力量。
你知道嗎?去年一條“山西省臨汾市古縣男子一腳飛踹致215根石柱斷裂”的視頻引發(fā)網(wǎng)友熱議,而男子的踢踹只是導(dǎo)火線;
曾經(jīng)的911事件中,美國雙子塔的兩座大樓轟然倒塌,飛機(jī)本身的沖撞和爆炸也只是導(dǎo)火線;
它們背后的罪魁禍?zhǔn)锥际嵌嗝字Z骨牌效應(yīng),那它的原理是什么呢?為何會(huì)產(chǎn)生這么大的力量?
多米諾效應(yīng)就是指一系列的連鎖反應(yīng),往往牽一發(fā)而動(dòng)全身。它的歷史可以追溯到宋朝,宣宗二年,民間一種名為“牌九”的骨牌游戲盛行,后來傳入宮中。
1849年,一位名叫多米諾的意大利傳教士將這種骨牌帶回了米蘭。并作為最珍貴的禮物,送給了自己的小女兒。后來,多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,不僅制作了大量的木制牌,還發(fā)明了各種的玩法。
后來,人們?yōu)榱算懹浂嗝字Z給歐洲帶來這么好的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),就將這種骨牌游戲命名為“多米諾”。到了19世紀(jì),多米諾已經(jīng)成為世界性的運(yùn)動(dòng)。
其實(shí)最開始的多米諾玩法還只是停留在單線,比賽也就是看誰推得多、推得遠(yuǎn)。后來玩法逐漸升級(jí),從單線發(fā)展為平面,一些由骨牌組成的圖案和文字出現(xiàn)。
如今,多米諾骨牌已經(jīng)朝著立體層次發(fā)展,并且再加以高科技成果的運(yùn)用,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動(dòng)力的傳遞具有了多種形式。
這個(gè)小小的游戲卻充滿著巨大的能量,哥倫比亞大學(xué)的物理學(xué)家A·懷特海德就曾做過這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn)。
他制作了13張大小不一的骨牌,第一張只有小手指甲大小,以后的每一張都是前一張?bào)w積的1.5倍,最后一張牌面大小接近于撲克牌,厚度大約是撲克牌的20倍。
他將這套骨牌按照合適的間距依次排列開,輕輕推動(dòng)第一張,后面的骨牌也隨之倒下,據(jù)數(shù)據(jù)顯示第13張骨牌倒下時(shí)所釋放的力量是一張骨牌倒下時(shí)的2000多倍。
這就是一種多米諾效應(yīng),據(jù)懷特海德說,若是繼續(xù)制作后面的多米諾骨牌,第32張可以高達(dá)415米,是紐約帝國大廈的兩倍。若真有這樣大的骨牌,僅憑一指之力便可讓帝國大廈轟然倒塌,可見多米諾效應(yīng)帶來的“量變”之大。
而多米諾效應(yīng)的原理就在于:當(dāng)骨牌豎著時(shí),它的重心處于較高的位置,當(dāng)其倒下時(shí)重心隨之下降,并且在倒下的過程中它的重力勢能便能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,作用在后面一張骨牌上。第二張骨牌將第一張牌轉(zhuǎn)移來的動(dòng)能,和自己倒下過程中本身具有的重力勢能轉(zhuǎn)化的動(dòng)能之和,作用在第三張骨牌之上。
以此類推,每張骨牌在倒下的時(shí)候,產(chǎn)生的動(dòng)能都比前一塊大,速度也一個(gè)比一個(gè)快,能量一個(gè)比一個(gè)大。
這種多米諾效應(yīng)與哲學(xué)上的“禿頭論證”和社會(huì)研究學(xué)中的“稻草原理”很像。頭上掉一根頭發(fā),無所謂;再掉一根,也很正常;還掉一根,仍舊不必?fù)?dān)心……長此以往,一根根頭發(fā)掉下去,最后出現(xiàn)的就是禿頭。
同理,在駱駝身上放一根稻草,仿佛是毫無重量,但一根一根地加上去,當(dāng)最后一根輕飄飄的稻草放到了駱駝身上后,駱駝就會(huì)不堪重負(fù)癱倒在地。
盡管在我們的生活中第一根頭發(fā)的脫落,第一根稻草的出現(xiàn),引發(fā)不了什么大的變化。但當(dāng)這種趨勢一旦出現(xiàn),不斷加劇卻沒能引起人們的重視。
只有當(dāng)“量變”引發(fā)“質(zhì)變”時(shí),才會(huì)引起重視,往往時(shí)機(jī)已晚。因此,我們?cè)谏钪幸浞掷煤眠@種“多米諾效應(yīng)”,也要警惕它能夠帶來的傷害。
王夕明
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