本內(nèi)容來源于@什么值得買APP,觀點(diǎn)僅代表作者本人|作者:風(fēng)語叔W2020雖然過得艱難,但好在2021我們已經(jīng)恢復(fù)正常的工作生活,所以今年假期大家要好好享受一番。本篇文章推薦一些近期比較熱門的游戲,方便各位玩家了解大概,然后選擇。以下游戲不
本內(nèi)容來源于@什么值得買APP,觀點(diǎn)僅代表作者本人 |作者:風(fēng)語叔W
2020雖然過得艱難,但好在2021我們已經(jīng)恢復(fù)正常的工作生活,所以今年假期大家要好好享受一番。本篇文章推薦一些近期比較熱門的游戲,方便各位玩家了解大概,然后選擇。以下游戲不分先后,想到哪寫到哪。
超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒
《超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒》將作為《超級馬里奧3D世界》的衍生作上線,將故事的劇情更加完善。同時,《超級馬里奧3D世界》所具有的聯(lián)機(jī)模式也會有所保留,并且更加完善,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行線上多人聯(lián)機(jī)。
很多朋友覺得卡通風(fēng)格的游戲不配叫“大招”,但顯然玩過《奧德塞》的我是不同意的,雖然不指望本作的體量跟《奧德塞》一樣,但在《2077》也不過如此的今天,在某部劇情飽受爭議的游戲都能拿大獎的魔幻的2020年,能有這樣一部作品實屬玩家的幸運(yùn)。
游戲剛好在中國的大年初一(2月12號)發(fā)售,大家快去預(yù)定。

賽博之影
懷舊玩家的狂歡之作。整個作品很大程度受到FC上的《忍者龍劍傳》、《赤影戰(zhàn)士》等的影響,然后結(jié)合新世代的游戲系統(tǒng),是一部批著像素游戲畫面及音樂外衣的,適合現(xiàn)在人們生活節(jié)奏的傳統(tǒng)清版ACT游戲。進(jìn)入游戲第一關(guān)的那一瞬間,我仿佛又回到少年時代的那個暑假。
游戲系統(tǒng)循序漸進(jìn),難度逐級提升,玩家每過一關(guān)便會獲得新的能力。后期全部能力都掌握以后操作也比較行云流水,沒第一關(guān)那么憋屈。我唯一不滿意的就是2021年出的游戲竟然沒有下蹲,活生生個忍者難道得了關(guān)節(jié)炎嗎。雖然后期這個動作的意義有限,但前中期經(jīng)常因為無法打到比較矮的敵人,而被撞死到地圖下面。
三國志14 with 威力加強(qiáng)版
這款游戲比較挑人,400多的價格如果不是系列迷可能很難下決心入手。SLG向來是時間殺手,14在9跟11的基礎(chǔ)上又做了一次比較成功的提升。一頓操作過后占領(lǐng)新城池的成就感滿點(diǎn),由弱小變強(qiáng)大,還有一些其他不可言狀的喜悅感十分讓人著迷。另外就是本作是可選中文配音的,玩家終于不是在聽中國人講日語。本次的優(yōu)化工作也做得比較不錯,全程基本無卡頓,就是回合結(jié)束的時候要稍等一會。當(dāng)然,簡單的內(nèi)政系統(tǒng)是好是壞這個見仁見智。
怪物庇護(hù)所
惡魔城+精靈寶可夢,總的來講還是怪物培養(yǎng)類游戲。技能樹豐富,組隊搭配空間極大,怪物定位明確,養(yǎng)成的路線可選擇性也非常大。可以說游戲性滿滿,比只知道巨大化的某些名游戲強(qiáng)不少。
渡神紀(jì) 芬尼斯傳說
雖然不想說,但拿《荒野之息》來比是公平的。《荒野之息》是名廚為了新開的店的聲譽(yù),投入大量精力研發(fā)的開創(chuàng)性美食。而《渡神紀(jì)》更像是流水線出來的,出品穩(wěn)定的必勝客。確實餓的時候去吃一次,并不至有什么不好的體驗。游戲前、中期的節(jié)奏跟解迷后的獎勵其實還不錯,只是到了后期給的東西都讓人提不起精神,唯有劇情還能勉強(qiáng)有讓人游戲下去的動力。另外掌機(jī)畫面目測540P,主機(jī)畫面大概720P。
萊莎的練金工房2
又是粉絲向比較強(qiáng)的作品。前作因為眾所周知的原因,吸引了一些新玩家。本作可以說在上一部作品的基礎(chǔ)上改善了不少,如果你本身就喜歡前作,那2代沒有理由不入手。看妹子看風(fēng)景打怪拿道具調(diào)和,整個游戲過程沒有太大壓力。游戲音樂實屬上乘,讓人游戲時非常享受。
塞爾達(dá)無雙 災(zāi)厄啟示錄
無雙換皮游戲,雖然這次的皮是《荒野之息》的,但并不能改變什么。不過如果沒接觸過無雙類游戲的話,其實是可以一試的,畢竟打起群架來確實是爽快。本作動作豐富度之高,完全可以當(dāng)成忍龍來玩。各項動作熟練運(yùn)用之后,打起來讓人賞心悅目。劇情很好的講述了到底這段歷史發(fā)生了什么事情,可以說是給玩過《荒野之息》的玩家的一個禮物。掉幀是真的狠,條件允許建議用底座模式游戲。
狙擊精英4
怎么會有優(yōu)化如此好的游戲,簡直讓人目瞪口呆。游戲畫面全程點(diǎn)對點(diǎn)分辨率,貼圖質(zhì)量也達(dá)到NS這個體量游戲的最高水平。關(guān)卡式地圖,每關(guān)都比較大,還立體,足夠你在里面施展。能收集的東西也非常多,如果覺得殺人過于枯燥,也可當(dāng)一回收藏家。游戲成就豐富,對于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來講足夠殺掉假期幾天時間。
極品飛車14 熱力追蹤
又是一款畫面優(yōu)化極佳的作品,掌機(jī)720P,穩(wěn)定30幀(極個別場景會掉)。車輛如果對比GT這種專業(yè)級別的賽車游戲那少得可憐,只有80多部,不過考慮到這個系列的游戲模式,其實已經(jīng)足夠。本作模式依舊豐富,傳統(tǒng)競賽、單挑、警匪追逐等等應(yīng)有盡有。音樂一直是賽車游戲的靈魂,而本系列的音樂水平一直在線,本作也不例外。手感更不必?fù)?dān)心,畢竟這個系列已經(jīng)二十多年了。
天穗之咲稻姬
540P是意料之中的事情,不過好在游戲光影效果不錯,很大程度上彌補(bǔ)了分辨率的不足。作品本質(zhì)還是動作+牧場物語+養(yǎng)成,比例大概是5:3:2。看著角色吃著自己種的東西慢慢變成的感覺,其他游戲體會不到。這次的種植部分是相當(dāng)硬核,制作組專門種過水稻,然后把現(xiàn)實世界中的經(jīng)驗移植到游戲中。推薦給喜歡打怪及向往田園生活的朋友 。
皮克敏3 豪華版
非常抱歉,自從我花了半小時教會我媳婦操作之后,這游戲我就再沒機(jī)會碰了,所以我只能推薦給有媳婦或者女朋友的人。除了畫面不錯原生720P穩(wěn)定運(yùn)行以外,我沒有資格說更多的。
無盡旅圖
短小精悍的休閑解謎游戲。雖然這游戲看著好像挺自由,能自己創(chuàng)造地圖。實際上謎題跟劇情是線性的,所以沒有太多的自由探索時間。玩法非常新穎,前無古人。只要留意跟游戲里角色的對話內(nèi)容,很快(約5小時)就能通關(guān)。當(dāng)然游戲時間短并不代表這款游戲差,相反,這5小時你可以看成是一種電影式的愉快體驗。如果天氣確實太冷,我推薦跟老婆窩家里一天打通。
哈迪斯
年度最佳動作游戲。沒什么需要夸獎的,實力已經(jīng)說明一切。如果你因為各種原因沒有入手,那我覺得假期是個非常好的機(jī)會。整個游戲模式類似《死亡細(xì)胞》,但系統(tǒng)方面比前者更讓人上癮,每次過房間抽技能就好像抽獎一樣讓人興奮。 然后玩家就是在無數(shù)個房間無數(shù)次興奮的過程中一直游戲,熟悉的下個回合就睡覺。太肝,不太推薦沒有自制力的人游戲。
精靈與螢火意志
應(yīng)該是我在2020年玩過的最佳游戲。繼承了一代畫面音樂一游戲的優(yōu)點(diǎn)。這次在游戲技術(shù)及動作系統(tǒng)方面做了一些升級,讓整個游戲過程更加行云流水。本質(zhì)上是款惡魔城游戲,但本作的演出效果十分炸裂,好多場追逐戲都讓人倍感震撼。同時解謎及挑戰(zhàn)也豐富了游戲玩法,讓不同玩家都能找到屬于自己的樂趣。唯一有一點(diǎn),這游戲不適合動作游戲苦手。具體評價標(biāo)準(zhǔn)是你至少能單過怪獵G1,才能比較輕松駕馭本作,人精合一。
最后的篝火
紀(jì)念碑谷的制作組新作。畫面十分唯美細(xì)膩,音樂動聽。解謎是肯定要解謎的了,這游戲光看畫面截圖就知道游戲類型。不過實際非常簡單,沒有太燒腦的謎題。游戲劇情比較治愈,適合假期的頭兩天游玩(畢竟三五天后人都懶了,看啥都不治愈了)。不過本作建議直接用繁體中文游戲,因為簡體的翻譯讓人無法適應(yīng),經(jīng)常不知所云。
靈魂旅者
釣魚做飯種菜,簡直是海上版本的牧場物語。游戲在1.3版本的更新后,簡體中文翻譯已經(jīng)信達(dá)雅。另外這個游戲可以兩個人同時玩哦,還記得小時候一臺電視一部主機(jī)兩個手柄跟小伙伴一起游戲的樂趣嗎,現(xiàn)在這種樂趣又可以通過這部游戲繼續(xù)。你可以船尾釣魚,老婆在船頭做飯。看著日出日落,細(xì)數(shù)漫天繁星,還有什么比這個理愜意的事情。
紅怪
2D畫面細(xì)膩精美。逆向恐怖游戲,主角是只紅色怪物,要突破人類的重重包圍逃走。這個設(shè)計還是比較有個性,冷門。不過游戲性還不錯,由于沒有地圖,所以到處找路亂跑的氛圍渲染得很到位。關(guān)卡有點(diǎn)少,可能剛上頭沒多久就通關(guān)了,希望后期會有DLC。中期拿到寄生能力后,玩法拓展會多不少,不過游戲難度也會相應(yīng)降低,順利的話9小時內(nèi)能通。雙搖桿的操作需要一點(diǎn)時間適應(yīng)。總之是部優(yōu)秀的小游戲。
密不可分
你知道《北歐女神傳》嗎,這個游戲像極了它,可以看成卡通版本。戰(zhàn)斗搓招非常帶感,各角色的風(fēng)格也不盡相同。游戲含有解謎要素,跑圖的時候不會那么單調(diào)。游戲美術(shù)也非常用心,NPC都畫得細(xì)膩生動,動畫聽說是扳機(jī)社在操刀。整個游戲玩起來就像是為NS專門制作的,并不會有移植的各種問題。音樂也足夠動聽,氛圍烘托到位。不過因為制作人的離開,制作組已經(jīng)解散了,不會再有后續(xù)更新了。
爆鉆小英雄 鉆頭樂園
這款游戲是當(dāng)年GBC的重制,不過游戲機(jī)制在當(dāng)年就已經(jīng)非常成熟,所以并不會讓人有時代感,就像俄羅斯廣場到現(xiàn)在變來變?nèi)ビ螒蚝诵臎]變一個道理。雖然是重制,但本作還是新增加了游戲模式跟關(guān)卡。幾個主角能力各不相同,游戲時的體驗也會有差異。別看畫風(fēng)可愛萌系,但其實這個系列是極為硬核的游戲,硬核程度跟《怪物獵人》差不多。
赤痕 月之詛咒
盡管現(xiàn)在已經(jīng)2021年,但仍然有不少玩家十分懷念8位畫風(fēng),而這款游戲就是近期像素風(fēng)里面的精品。惡魔城的很多要素這款游戲都涵蓋了——優(yōu)秀的手感、數(shù)量可觀的分支路線、多主角、多種副武器跟魔法等等。這些豐富的要素讓游戲可玩性非常高,打法組合也能照顧到各類玩家。雖然沒有中文,但考慮到是ACT所以影響并不是特別大,畢竟老套劇情看不看都差不太多。另外可以雙人游戲是個加分項,還記得小時候的赤影戰(zhàn)士嗎。
幻想大陸戰(zhàn)記
PS時代就比較小眾的SLG,2021年看來更加小眾。可以解理為三國志的戰(zhàn)斗部分+部分寶可夢怪物養(yǎng)成的戰(zhàn)棋游戲,特別適合喜歡這類傳統(tǒng)玩法的玩家 。不過美術(shù)跟音樂的表現(xiàn)比較讓人驚艷,很難想像出自小公司。大概30小時左右能統(tǒng)一,之后有沒有游戲動力就看是否真愛了。總的來講還是值得一玩的SLG,當(dāng)然比較挑人。
全文完,如果有新游戲再更新