其實(shí)我們玩到的所有游戲都是有類(lèi)型區(qū)分的,像是動(dòng)作游戲、角色扮演游戲、射擊游戲、格斗游戲、冒險(xiǎn)游戲、模擬游戲.....這是實(shí)在太多了。無(wú)論是單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲還是我們玩到的街機(jī)游戲和家用機(jī)游戲都脫離不了這些分類(lèi)。這些就是游戲類(lèi)型的統(tǒng)稱(chēng)。那么,每種游戲分類(lèi)代表的都是什么哪些類(lèi)型的游戲呢?ACT動(dòng)作游戲(Action Game)這類(lèi)游戲就是主要是呈現(xiàn)動(dòng)作為主,打斗場(chǎng)面都是非常火爆的,像是我們熟悉的鬼泣、獵天使魔女、鬼武者、尼爾機(jī)械紀(jì)元...等等都算是該類(lèi)型的游戲。另外,街機(jī)游戲中的《恐龍快打》《懲罰者》《戰(zhàn)斗部落》,紅白機(jī)中的《SD快打旋風(fēng)》《雙截龍》這些只要是靠動(dòng)作進(jìn)行戰(zhàn)斗場(chǎng)面的游戲都算是。FTG格斗游戲(Fighting Game)格斗游戲曾經(jīng)是作為街機(jī)游戲的分支,多年來(lái)我們一直認(rèn)為格斗游戲就是街機(jī)游戲,直到現(xiàn)在也沒(méi)有打算改變這個(gè)想法。當(dāng)然了,并非所有的格斗游戲都是在街機(jī)平臺(tái),其他主機(jī)平臺(tái)也都有不少經(jīng)典的格斗游戲。格斗游戲相信大家都是比較熟悉的了,《街頭霸王》《拳皇》《侍魂》《罪惡裝備》《鐵拳》《死或生》《刀魂》《格斗領(lǐng)域》《火熱火熱7》《世界英雄》《摔跤霸主》....這些類(lèi)型的游戲都是,一般是一對(duì)陣營(yíng)或者多組陣營(yíng)之間的對(duì)抗。不過(guò)格斗游戲也算是動(dòng)作游戲的一條分支哦!STG射擊游戲(Shooting Game),射擊游戲的領(lǐng)域比較寬,只要是通過(guò)某種武器或者魔法進(jìn)行的遠(yuǎn)程攻擊都算是。而射擊游戲又分為第一人稱(chēng)射擊(榮譽(yù)勛章、使命召喚、毀滅戰(zhàn)士、半條命、搶灘登陸戰(zhàn)、戰(zhàn)地等等的類(lèi)型)和第三人稱(chēng)射擊(魂斗羅、合金彈頭、生化危機(jī)、孤膽)。我們?cè)诮謾C(jī)游戲中玩到的射擊游戲大部分都是第三人稱(chēng)射擊,也就是看得到被控制人物的游戲,一般通過(guò)搖桿就可以完成了。而有的游戲則需要光槍來(lái)進(jìn)行,這類(lèi)游戲就以第一人稱(chēng)射擊為主了。AVG冒險(xiǎn)游戲(Adventure Game)冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲就比較多了,像是我們我們?cè)缒晖娴降摹冻?jí)瑪麗》和《冒險(xiǎn)島》就屬于是動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。而冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲一般都會(huì)涉及到吃金幣、解密、尋找隱藏物品、探索未知、尋找....等等元素相關(guān)。主要在于探索性和冒險(xiǎn)性。近幾年比較經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲就有《古墓麗影》《生化危機(jī)》《波斯王子》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,當(dāng)然了還有不少比較刺激的游戲也是屬于解密冒險(xiǎn)類(lèi)的,這些游戲玩家就算死幾百次也要強(qiáng)行過(guò)關(guān)的。RPG角色扮演游戲(Role-playing game)估計(jì)大部分玩家早年接觸到的游戲都是從RPG開(kāi)始的吧!最初的RPG游戲都是回合制的,像是《仙劍》《軒轅劍》《天地劫》,后期就出現(xiàn)了動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,也就是ARPG(我們玩到的清版過(guò)關(guān)游戲一般都是動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲)。以及策略角色扮演游戲SRPG,隨著游戲的日益發(fā)展,后期角色扮演的類(lèi)型越來(lái)越多。SG策略游戲 (Strategy Game)這類(lèi)游戲當(dāng)年在網(wǎng)吧也是非常受歡迎的,其中最經(jīng)典的大部分都是和《三國(guó)》有關(guān),像是《三國(guó)志》《三國(guó)群英傳》《三國(guó)志曹操傳》,這類(lèi)游戲會(huì)給玩家一個(gè)比較負(fù)責(zé)的幻境,而玩家則需要在這種環(huán)境中生存下來(lái),并活得比較精彩,這類(lèi)游戲?qū)﹂_(kāi)發(fā)大腦有一定的幫助。另外還有像是《牧場(chǎng)物語(yǔ)》《文明》《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸》這些都算是。當(dāng)然了,還有很多小編沒(méi)有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會(huì)在之后繼續(xù)整理。喜歡街機(jī)時(shí)代的文章請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注,粉絲都可以在第一時(shí)間查看最新內(nèi)容。小編的文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無(wú)水貼。原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載
1944年1月11日,納粹德軍最高統(tǒng)帥部通知新任“B"集團(tuán)軍總司令隆美爾,元首同意他把登陸之?dāng)诚麥缭谒H灘頭的構(gòu)想,為此,陸軍元帥隆美爾有權(quán)攔河筑壩甚至引進(jìn)海水,把田野和鄉(xiāng)村變成一片汪洋;有權(quán)把距離海岸6英里的所有法國(guó)居民趕出家園;有權(quán)拆除一切防礙火力發(fā)揮的建筑;有權(quán)砍伐大片森林以獲取修建防御工事所需木材,為此,整個(gè)法國(guó)西南海岸都遭了秧。(陸軍元帥隆美爾)隆美爾在戰(zhàn)術(shù)上還是很有些手段的,他對(duì)“大西洋壁壘”所做出的加固計(jì)劃足以令盟軍望而生畏,根據(jù)這個(gè)計(jì)劃,德軍將在近海水底布設(shè)無(wú)數(shù)的木樁、鋼架、混凝土椎體、拒馬和水雷;在整條海岸線(xiàn)埋設(shè)2億顆地雷;地雷區(qū)的后方是大量的混凝土永備火力支撐點(diǎn)和暗堡;“大西洋壁壘”的后方則每隔100碼打上10英尺高的木樁,上面掛滿(mǎn)地雷和炸彈,并用鐵絲網(wǎng)相連,作為“反空降障礙物”來(lái)對(duì)付美軍的空降師。這個(gè)宏偉的防御計(jì)劃一旦全部實(shí)現(xiàn),登陸盟軍的命運(yùn)可想而知,他們將在登岸之前就傷亡過(guò)半,上了岸的第一波步兵也會(huì)面臨可怕的傷亡陷阱,腳下踩著地雷,身上挨著槍子,四周是不停爆炸的炮彈,而那些乘座滑翔機(jī)的空降師士兵,則會(huì)迎頭撞上掛滿(mǎn)炸彈的木樁。萬(wàn)幸的是,隆美爾實(shí)施防線(xiàn)加固手段的時(shí)間非常有限,因?yàn)榫嚯x盟軍諾曼底登陸的6月6日,上帝留給德國(guó)人的時(shí)間連半年都沒(méi)有了。(陸軍元帥龍德施泰特)“大西洋壁壘”不太靠譜這個(gè)事,西線(xiàn)德軍總司令龍德施泰特是有責(zé)任的,作為法國(guó)戰(zhàn)役時(shí)隆美爾的上級(jí),這位陸軍元帥因1941年?yáng)|線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)的羅斯托夫戰(zhàn)役失利而被解職,次年3月被重新起用并打發(fā)到西歐駐防,手下指揮的58個(gè)師大多是老弱病殘,卻要防守3000多英里的海岸線(xiàn),平均每個(gè)師布防正面寬達(dá)50英里,龍德施泰特早已心灰意冷,對(duì)修筑“大西洋壁壘”既無(wú)信心也不熱心,因此工程進(jìn)度緩慢。西線(xiàn)德軍當(dāng)時(shí)擁有33個(gè)海防師,15個(gè)步兵師,8個(gè)裝甲師,2個(gè)傘兵師,以及由親自指揮的戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)2個(gè)裝甲師,總共不過(guò)60個(gè)師約76萬(wàn)人,海峽對(duì)岸的盟軍卻高達(dá)288萬(wàn)人。德軍在西線(xiàn)的海空軍情況更是糟糕,海軍擁有500多艘中小型艦艇,空軍只保有160架戰(zhàn)斗機(jī),這些部隊(duì)要布署在從挪威到法國(guó)南部廣袤的防區(qū)里。(隆美爾視察大西洋壁壘)諾曼底地區(qū)的守軍力量其實(shí)很是薄弱,主力只有馬克斯中將的第84軍軍長(zhǎng)馬克斯。更由于德軍高層在登陸準(zhǔn)確地點(diǎn)、裝甲部隊(duì)使用等問(wèn)題上存在的分歧,實(shí)際上在兩棲登陸的“D日”德軍只有第21裝甲師進(jìn)行了反沖擊。因此要糾正答友們一個(gè)軍史誤區(qū),諾曼底戰(zhàn)役最艱難和最慘烈的不是登陸本身,在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的艦炮和空中火力支援下,第一波次搶灘盟軍面對(duì)的只是躲藏在工事里的德軍步兵和海灘上的障礙物,雖然也造成一定傷亡但并不算“尸山血海”,在德國(guó)空軍力量羸弱和裝甲部隊(duì)未能及時(shí)參戰(zhàn)的情況下,盟軍可以從容的逐個(gè)消滅德軍火力點(diǎn),被隆美爾預(yù)言為“決定性的24小時(shí)”,被艾森豪威爾稱(chēng)作“歷史上最長(zhǎng)的一天”,更多的是宣傳和渲染,就戰(zhàn)役總體而言,其實(shí)是波瀾不驚。1944年6月6日早6時(shí)30分,“霸王行動(dòng)”開(kāi)始,以英美兩國(guó)為主力的盟軍先頭部隊(duì)總計(jì)176000人,跨越英吉利海峽搶灘登陸諾曼底,主要登陸點(diǎn)為猶他、奧馬哈、金灘、朱諾和劍灘五處海灘,具體傷亡情況如下:劍灘英軍傷亡630人、朱諾灘加拿大軍傷亡1200人、黃金灘英軍傷亡400人、奧馬哈灘美軍傷亡4000余人、猶他灘美軍傷亡197人,盟軍在海灘上共計(jì)傷亡6500余人,相對(duì)于德國(guó)人三年多的精心構(gòu)筑和隆美爾的龐大計(jì)劃,損失基本可控。真正的危機(jī)是在盟軍登陸灘頭并鞏固登陸場(chǎng)之后,隨即按預(yù)定計(jì)劃向內(nèi)陸發(fā)展,美軍第1集團(tuán)軍負(fù)責(zé)奪取瑟堡擔(dān)負(fù)主攻,英軍第2集團(tuán)軍任務(wù)是拿下卡昂作為助攻,而此時(shí)清醒過(guò)來(lái)的德軍開(kāi)始拼命抵抗,將裝甲預(yù)備隊(duì)的五個(gè)師完全交由隆美爾指揮,加萊方面的援軍不斷抵達(dá),從東線(xiàn)調(diào)來(lái)的黨衛(wèi)第9、第10裝甲師等部隊(duì)也兼程趕來(lái),諾曼底戰(zhàn)役這個(gè)時(shí)候才進(jìn)入白熱化。1944年7月1日瑟堡最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)的德軍投降,美軍用了近一個(gè)月時(shí)間才完全占領(lǐng)整個(gè)科湯坦半島,在奪取瑟堡和科湯坦半島的戰(zhàn)斗中,美軍傷亡高達(dá)25000人,德軍傷亡被俘約36000人;而蒙哥馬利的英軍在卡昂作戰(zhàn)則更為艱苦,五天時(shí)間里才前進(jìn)6.4公里,而傷亡卻高達(dá)5000人,接下來(lái)又經(jīng)過(guò)七天的浴血奮戰(zhàn),再次付出5000人的傷亡后才推進(jìn)4.8公里,傷亡之大,戰(zhàn)斗之慘,遠(yuǎn)超搶灘之戰(zhàn),直到7月10日英軍才占領(lǐng)卡昂。1944年7月6日,直屬盟軍最高司令部指揮的美軍第3集團(tuán)軍,在名將巴頓的率領(lǐng)下踏上歐洲大陸,從側(cè)翼對(duì)德軍防線(xiàn)進(jìn)行了猛烈進(jìn)攻,終于打開(kāi)了僵持局面,被包抄的德軍才不得不放棄諾曼底地區(qū)向內(nèi)陸撤退,至7月18日前后,盟軍才取得諾曼底戰(zhàn)役的決定性勝利。整個(gè)戰(zhàn)役期間,盟軍共傷亡122000人,其中美軍73000人,而諾曼底海灘上不足萬(wàn)人的傷亡,與之相比實(shí)在是小巫見(jiàn)大巫了。戰(zhàn)役進(jìn)行期間的6月29日,龍德施泰特和隆美爾聯(lián)袂晉見(jiàn),匯報(bào)了諾曼底彼時(shí)的戰(zhàn)局。對(duì)戰(zhàn)況大為不滿(mǎn),調(diào)整了德軍西線(xiàn)高層指揮人事,以克盧格元帥取代龍德施泰特?fù)?dān)任西線(xiàn)總司令,埃伯巴赫取代馮·施韋彭格指揮西線(xiàn)裝甲部隊(duì)。7月17日,隆美爾自前線(xiàn)視察返回途中遭遇盟軍飛機(jī)掃射,重傷離崗,缺席了后面的戰(zhàn)事。(壁壘內(nèi)部機(jī)槍巢)
電腦版可以用魯大師,魯大師里集成了一個(gè)游戲庫(kù),手機(jī)上可以用360手機(jī)助手
從公元前的希波戰(zhàn)爭(zhēng)到第二次世界大戰(zhàn),人類(lèi)歷史上的登陸戰(zhàn)數(shù)不勝數(shù),歷經(jīng)千年的發(fā)展,無(wú)論裝備和技戰(zhàn)術(shù)如何發(fā)展,有幾點(diǎn)永恒不變的取勝條件因素一直延續(xù)至今!我們就從這幾點(diǎn)來(lái)預(yù)估一下現(xiàn)代登陸戰(zhàn)會(huì)跟二戰(zhàn)時(shí)期有和區(qū)別。是否還需要靠士兵靠血肉爭(zhēng)奪攤頭?1、保持行動(dòng)的隱蔽性,確保登陸行動(dòng)的突然性!無(wú)論哪個(gè)時(shí)代的登陸戰(zhàn),指揮官都想要避免暴露自己的主要進(jìn)攻方向,諾曼底登陸前期,盟軍進(jìn)行了人類(lèi)歷史上最大規(guī)模的戰(zhàn)略欺騙,當(dāng)時(shí)受制于運(yùn)載工具的限制,必須要在攻擊方向不遠(yuǎn)處建立進(jìn)攻基地,大規(guī)模的物資集結(jié)、人員調(diào)動(dòng)難以避免,當(dāng)時(shí)盟軍在加萊對(duì)岸設(shè)立的假基地,可謂是演戲演全套,級(jí)別超高的假指揮官:巴頓!實(shí)實(shí)在在的假:第一集團(tuán)軍群!從不間斷的頻繁電報(bào)往來(lái)!假坦克假物資假營(yíng)區(qū)!刻意安排的戰(zhàn)前轟炸、空降偷襲。種種一切都為了讓德國(guó)人相信:加萊是盟軍的主要進(jìn)攻方向!盟軍的戰(zhàn)略欺騙成功了,等德國(guó)人反應(yīng)過(guò)來(lái),盟軍先遣部隊(duì)已經(jīng)鞏固了登陸場(chǎng)。倘若德國(guó)人識(shí)破了戰(zhàn)略欺騙,躺在諾曼底海灘血泊中的盟軍就不是現(xiàn)在這個(gè)數(shù)目了!反觀(guān)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的行動(dòng)秘密保障,則更是驚人。未來(lái)的信息戰(zhàn)手段更是五花八門(mén),即將出現(xiàn)的各國(guó)太空軍,和部署在外太空的天基武器,將徹底改變戰(zhàn)略欺騙的方法!而一旦進(jìn)攻方完全奪取了制空、制海權(quán),甚至是未來(lái)的制天權(quán),不間斷電磁壓制的情況下可以想象一下,沒(méi)有了衛(wèi)星、通訊網(wǎng)絡(luò)、甚至電力保障的情況下,防守方還有多少把握猜對(duì)登陸一方的主攻方向?可以看看美軍在戰(zhàn)爭(zhēng)中的行動(dòng),電子戰(zhàn)、網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)、不僅摧毀了電力和通訊,甚至接管了國(guó)家宣傳工具,這種差距可能比諾曼底那時(shí)候更加恐怖。防御方如果不能守住制空權(quán)、保住通訊和衛(wèi)星偵查能力,或許根本沒(méi)有在攤頭擊殺地方的一丁點(diǎn)機(jī)會(huì)。絲毫沒(méi)有夸張,甚至等對(duì)方完成登陸,都不會(huì)有察覺(jué)。2、實(shí)施充分的前期作戰(zhàn),創(chuàng)造最佳登陸條件第二點(diǎn)就不再是戰(zhàn)略欺騙了,這是登陸戰(zhàn)開(kāi)始之前,進(jìn)攻方給予防守方直接的打擊,二戰(zhàn)期間戰(zhàn)艦抵近海灘炮擊攤頭據(jù)點(diǎn),轟炸機(jī)臨空轟炸,空降兵敵后空降等等行動(dòng)都發(fā)生在登陸戰(zhàn)開(kāi)始之前,最大限度的削弱了德軍的防御力量,掌控突進(jìn)方向上的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),為后期登陸部隊(duì)的推進(jìn)創(chuàng)造更好條件。一系列的前期作戰(zhàn)是諾曼底登錄戰(zhàn)取得成功的一個(gè)重要因素。現(xiàn)代登陸戰(zhàn)也不可避免,但跟二戰(zhàn)時(shí)期不同如今的前期作戰(zhàn)手段更加豐富,海軍的水面艦艇普遍具備了遠(yuǎn)程對(duì)地打擊能力,對(duì)地巡航導(dǎo)彈不僅精度更高,打擊距離更是成倍增加,根本不需要冒險(xiǎn)駛?cè)虢<纯赏瓿蓪?duì)攤頭的火力支援,而空中打擊更是手段多端,搭載巡航導(dǎo)彈的轟炸機(jī)甚至不需要進(jìn)入敵方防空火力圈,即可完成打擊任務(wù),在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的爭(zhēng)奪上,掌控制空權(quán)的情況下,低空突防的運(yùn)輸直升機(jī)可以將特種部隊(duì)運(yùn)輸?shù)礁泳_的地點(diǎn),另外空降兵單兵火力的大幅度提升和空降裝備的改善,諸如傘兵突擊車(chē)、輕型傘兵步戰(zhàn)車(chē)之類(lèi)的新裝備,讓空降兵不再只是被包圍的戰(zhàn)場(chǎng)配角,在前期作戰(zhàn)中就可完成對(duì)敵人的分割封鎖。可以想象,如果防御方?jīng)]有足夠的實(shí)力和戰(zhàn)爭(zhēng)潛力,或許還沒(méi)等到海灘登陸,就已經(jīng)是潰不成軍了。3、采用有效的登陸手段,完成兵力運(yùn)輸所有成功的登陸戰(zhàn),進(jìn)攻的一方靠都應(yīng)該擁有性能出色的登陸工具和載具,諾曼底登陸中,盟軍能夠投入海灘突擊的主要是著名的希金斯艇,這種可一次搭載一個(gè)排36名士兵和一輛吉普車(chē)的登陸艇,已經(jīng)是當(dāng)時(shí)最好的登陸裝備,同時(shí)還裝備有兩棲突擊船和坦克登陸艇,這些可以直接抵達(dá)海灘的裝備是登陸戰(zhàn)的基礎(chǔ),沒(méi)有這些裝備,海灘登錄無(wú)從談起。盡管如此,美軍仍然付出了慘痛的代價(jià),很多士兵死在了登陸艇放下靠岸艙門(mén)的那一刻,MG42機(jī)槍無(wú)情的宰割還未沖出登陸艇的盟軍士兵們。反觀(guān)現(xiàn)在,恐怕沒(méi)有哪位指揮官會(huì)蠢到用登陸艇去發(fā)起第一波對(duì)攤頭的沖擊,因?yàn)樗麄冇辛烁玫倪x擇,兩棲攻擊艦裝上載的氣墊登陸艇不僅速度快裝載能力強(qiáng),更是可以克服攤頭的復(fù)雜地形,突破敵軍防線(xiàn)直接將登陸部隊(duì)送過(guò)攤頭陣地,避免登陸部隊(duì)在攤頭任人宰割,另外坦克登陸艦上搭載的兩棲坦克和兩棲步戰(zhàn)車(chē)不僅火力更加強(qiáng)大,突擊的速度更加迅捷,可直接抵達(dá)攤頭為登陸部隊(duì)提供近距離火力支援。而最令防御方頭疼的恐怕是現(xiàn)在各種反掩體的出現(xiàn),攤頭陣地已經(jīng)無(wú)險(xiǎn)可守,還想躲在永固碉堡、掩體內(nèi)用機(jī)槍噠噠噠?兩棲登陸戰(zhàn)中空中密密麻麻的武裝直升機(jī),不停的用機(jī)炮和火箭彈挨個(gè)點(diǎn)名。4、優(yōu)秀的多兵種協(xié)同作戰(zhàn)能力是必要條件所有成功的登陸戰(zhàn)都是一場(chǎng)多兵種的協(xié)同作戰(zhàn)。諾曼底登陸可以說(shuō)是整個(gè)二戰(zhàn)期間最為復(fù)雜的一場(chǎng)戰(zhàn)役,因?yàn)樗婕暗谋N和裝備達(dá)到了前所未有的數(shù)量,戰(zhàn)役的各個(gè)階段都需要多兵種之間的協(xié)調(diào)和配合,各個(gè)階段的主角還在頻頻轉(zhuǎn)換,航渡階段的主角是海軍和空軍,他們要用火力確保登陸艇能夠順利抵達(dá)攤頭卸下登陸部隊(duì),并且掩護(hù)它們返回進(jìn)行再次裝載;而一旦陸軍登上攤頭,陸軍就成為了撕破防線(xiàn)的主要力量,海空也還需要繼續(xù)為地面部隊(duì)提供火力支援,其中涉及的通訊和指揮復(fù)雜而精密,完成搶灘登陸之后,空軍和陸軍一起向縱深推進(jìn),而海軍則轉(zhuǎn)入物資運(yùn)輸保障的任務(wù)中去,鞏固攤頭的同時(shí)確保各類(lèi)物資源源不斷,有條不紊地送到前線(xiàn)。而再看看今天,多兵種聯(lián)合作戰(zhàn)早已經(jīng)是習(xí)以為常的事情,海軍、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、陸軍、海軍航空部、陸軍航空部、空降兵、導(dǎo)彈部隊(duì)在平時(shí)的演練中就非常注重聯(lián)合作戰(zhàn),而且以現(xiàn)在的后勤保障能力,諸如大型綜合補(bǔ)給艦,運(yùn)輸艦、大型醫(yī)療救護(hù)船,強(qiáng)大的信息保障能力都為新時(shí)代的兩棲登錄作戰(zhàn)創(chuàng)造了條件。綜合而言,現(xiàn)代登陸戰(zhàn)重在制空、制海權(quán)的爭(zhēng)奪現(xiàn)代兩棲登陸戰(zhàn)恐怕不會(huì)再出現(xiàn)靠士兵用血肉之軀去爭(zhēng)奪攤頭的場(chǎng)景,但現(xiàn)代兩棲登陸戰(zhàn)的慘烈程度恐怕不會(huì)亞于二戰(zhàn),雙方的主戰(zhàn)場(chǎng)不再是攤頭陣地,而變成了對(duì)制空權(quán)、制海權(quán)、制信息權(quán)的爭(zhēng)奪,信息化時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng),外太空也將成為主戰(zhàn)場(chǎng)!有了這些,后面就順理成章了,一切以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)為準(zhǔn),不太可能再去血戰(zhàn)某一處攤頭。
搶灘登陸戰(zhàn)也是當(dāng)年網(wǎng)吧常備游戲之一了,很經(jīng)典,也很好玩