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親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。“大逃殺”游戲,也就是俗稱“吃雞”游戲,在2015年的生存游戲,《H1Z1》大逃殺模式中迅速崛起,基本上火遍了全網(wǎng),無論是家庭中,還是網(wǎng)吧中,都有很多人在玩。后來又在2017年,采用虛幻4引擎的《絕地
親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。
“大逃殺”游戲,也就是俗稱“吃雞”游戲,在2015年的生存游戲,《H1Z1》大逃殺模式中迅速崛起,基本上火遍了全網(wǎng),無論是家庭中,還是網(wǎng)吧中,都有很多人在玩。
后來又在2017年,采用虛幻4引擎的《絕地求生:大逃殺》在Steam上橫空出世,以它更細(xì)致的畫面,更完善的操作,還僅僅是一個(gè)搶先體驗(yàn)的測試版,就已經(jīng)全面壓倒了吃雞游戲鼻祖《H1Z1》,之后的《絕地求生:大逃殺》一直處于吃雞游戲的最前排。
對于游戲開發(fā)商來說,自然是什么游戲能吸金,就來做什么游戲。
隨后,游戲市面上無論是手游、網(wǎng)游、端游、全都開始跟風(fēng)模仿。
就連知名廠商動(dòng)視暴雪的《使命召喚》、EA的《戰(zhàn)地》、都開始行動(dòng)起來,還有育碧也打造了全新的吃雞新品,比如《超獵都市》,但是成功的卻很少。
就比如下面這兩款游戲,跟風(fēng)“大逃殺”玩法的徹底失敗者:
1、《戰(zhàn)地5:火線風(fēng)暴》
《戰(zhàn)地5》在2018年推出,很多玩家都對它比較喜愛,但讓人沒想到的是,就連《戰(zhàn)地5》當(dāng)中都推出了大屠殺模式,叫做《火線風(fēng)暴》,玩起來還挺好,比較有創(chuàng)意,可以開著坦克裝甲車來吃雞,并且游戲里面還有獨(dú)特的簡易直升機(jī),并最多支持128人同時(shí)對戰(zhàn)。
里面也有與《絕地求生》同樣的操作情景,比如收集防彈版,收集槍械和槍械上面的零件,干掉對手后還可以在他身上獲取戰(zhàn)利品,隊(duì)友倒下后,小隊(duì)成員也可以進(jìn)行救治,一個(gè)小隊(duì)如果擁有一輛坦克的話,那將是無敵的操作。
玩起來確實(shí)很不錯(cuò),但這部游戲卻完全失敗了,因?yàn)橛螒虍?dāng)中的外掛非常嚴(yán)重,玩正常多人模式的外掛玩家,都會(huì)進(jìn)入火線風(fēng)暴中撒野,又是自瞄、鎖頭、透視,嚴(yán)重影響了游戲的體驗(yàn)性,還有一點(diǎn)就是《火線風(fēng)暴》的配置比較高,優(yōu)化不好,經(jīng)常出現(xiàn)卡頓。然后這個(gè)模式分為了兩個(gè)階段,就走向了失敗。
第1個(gè)階段是:玩家明顯減少,需要匹配好長時(shí)間才能進(jìn)行一局游戲。第2個(gè)階段是,因?yàn)槠ヅ洳坏饺耍奸_始厭倦了,徹底沒有玩家在線,變成了鬼服。最終走向失敗。
2、《超獵都市》
《超獵都市》由于育碧在2020年發(fā)行,是一款免費(fèi)的獨(dú)立“大逃殺”游戲,有著超強(qiáng)的科幻風(fēng)格和時(shí)尚動(dòng)感運(yùn)動(dòng)風(fēng)格,整體玩法就是跑酷+加槍戰(zhàn)射擊。
該作有自己獨(dú)特的風(fēng)格,看起來并不像是仿品,戰(zhàn)斗的地圖都是在城市中,每個(gè)地點(diǎn)都有一個(gè)彈跳裝置,玩家站上去能直接跳到房屋上,而且戰(zhàn)斗體驗(yàn)節(jié)奏很快,甚至玩起來不像“大逃殺”類游戲,更像是個(gè)人競技游戲。
游戲中的一切都非常科幻,時(shí)尚,充滿了創(chuàng)新感,雖然操控很不錯(cuò),但最終《超獵都市》依舊是淪為了失敗品。該作失敗原因有3點(diǎn):
第1點(diǎn)是,因?yàn)橛痰耐炼狗?wù)器,這方面大家都了解,丟包掉線十分尷尬。第2點(diǎn)是,游戲玩起來節(jié)奏太快,遇到一些技術(shù)好的玩家,新手根本無法適應(yīng)。第3點(diǎn)最重要,因?yàn)檫@樣的風(fēng)格并不受大多數(shù)人的歡迎。
最后這部游戲也進(jìn)入了鬼服階段,徹底失敗。
本期的游戲內(nèi)容就到這里,想要了解更多,請記得關(guān)注,我是大T,下期繼續(xù)為你更新。
金悅
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