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Facebook Reality Labs研究小組希望幫助人們通過AR獲得更好的聽力。而且,不僅助聽器可能會以通常的方式提供幫助。或者至少不是基于團隊最近報告的有關(guān)最新開發(fā)的創(chuàng)新的描述。實際上,該技術(shù)可能會出現(xiàn)在公司的首款A(yù)R眼鏡中,并且可以為佩戴者提供近乎真正的聽力超級能力。
目標(biāo)被稱為“音頻存在”和“感知超能力”,目標(biāo)是將人類的聽覺范圍擴展到擴大整體音頻之外。相反,該團隊表示,它專注于將特定的聲音帶到最前沿。并將所有其他環(huán)境噪聲推向后臺。同時要確保音頻體驗本身保持自然,而不是聽起來像來自耳朵上的設(shè)備。
“音頻存在”和“感知超能力”到底是做什么的?
團隊所詳述的,明顯的突破來自于使用上述Facebook品牌眼鏡的硬件。實際上,該系統(tǒng)似乎與波束成形或某些AI揚聲器的工作方式類似。即,那些具有遠場麥克風(fēng)的人會在遠處聆聽音頻提示。通過使用多個麥克風(fēng),系統(tǒng)可以確定聲音來自何處。那就是技術(shù)的“感知超能力”部分。
然后,眼鏡可以使用其他技術(shù)來確定用戶的頭部指向何處以及他們的視線指向何處。它利用該信息來確定用戶嘗試收聽的音頻。聽起來用戶寧愿少聽。當(dāng)背景噪音被消除時,需要聽到的音頻被放大。
同時,音頻呈現(xiàn)技術(shù)利用了有關(guān)聲音傳播方式的事實。這樣一來,F(xiàn)acebook內(nèi)置的AR設(shè)備就可以以清晰的方向呈現(xiàn)放大的音頻。或者,說得更簡潔一些,以便它可以根據(jù)耳朵的形狀和音頻應(yīng)來自的方向呈現(xiàn)略有差異的音頻。
實際上,這將使音頻自然通過。好像沒有提供音頻增強功能的中間設(shè)備。Audio Presence還可以進入更傳統(tǒng)的AR和VR體驗,從而在游戲和其他體驗中提供更自然的聲音。
這會在現(xiàn)實世界的消費市場上露面嗎?
就目前而言,F(xiàn)acebook在增強現(xiàn)實音頻方面的提議進展仍在測試中。沒有何時或什至將使該技術(shù)成為消費者可用的任何細(xì)節(jié)。盡管Facebook似乎不太可能在不最終確定設(shè)計以供將來使用的情況下大肆宣傳這項技術(shù)。
李書一
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