科技改變生活 · 科技引領未來
疫情影響下,云廠商們走上分岔路。谷歌、美團相繼收縮云計算業務,阿里云、順網科技則選擇加碼云計算。日前,順網科技發布公告,擬發行可轉債不超過 11 億元布局云服務平臺,持續加大云業務投入。對于重兵布局的云計算業務,順網科技表示希望實現產業鏈內部的深度融合和協同發展,對此,順網科技將為旗下品牌 ChinaJoy 增設線上展示模式——首屆 “ChinaJoy Plus”云展。
據主辦方漢威信恒介紹,首屆 “ChinaJoy Plus”云展將與 2020 年第十八屆 ChinaJoy 同期推出。該云展協同各大主流 BTOC 線上平臺共同打造,設有頭號玩咖、硬核極客、潮玩達人、次元人類四大主題版塊,將分別呈現云游戲試玩、直播 + 視頻、電競賽事、小游戲嘉年華、特色活動等互動娛樂內容,預計覆蓋數億用戶。
作為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy 在去年完成了與順網科技的深度融合,ChinaJoy 2019 表現亮眼,入場總人數達 36.47 萬人,吸引近 300 家中外數字娛樂企業參展,盛況空前。
ChinaJoy首增云展模式 順網科技全面擁抱云計算
盛況之下,ChinaJoy 2019 的高頻詞是 “云游戲”,但彼時 5G 應用風口尚未落實。而伴隨著新基建的持續發力,相關現象正在得到改觀,云游戲或成為今年 ChinaJoy 重要看點。
與之遙相呼應的是,自 2018 年起,順網科技便持續推進 ToB 及 ToC 云服務。,在 “順網雲”數據上云基礎上,推出了算力上云的 “順網云電腦”、“順網云玩”等前端應用,在國內云游戲廠商之中率先打通全場景。通過此次 “ChinaJoy Plus”云展的推出,順網科技有意將 ChinaJoy 融入整個云計算生態體系,實現線上線下雙翼齊飛。
此舉除創造基于云服務的增量收入外,公司將深度綁定億級重度游戲用戶,同時基于公司前期所積累的用戶多維數據,游戲、廣告等業務,可帶來較好的利潤空間,并進一步加深公司業務滲透率,提升公司盈利能力。
根據艾媒咨詢數據顯示,2018 年中國云游戲用戶規模為 0.63 億人,市場滲透率較低。預計未來三年,中國云游戲用戶將保持較高的增長速率,至 2021 年云游戲用戶規模有望達 3.73 億人,市場前景廣闊。客觀而言,云游戲加速落地,具備高品質游戲產品儲備和研發能力的廠商更為受益;但云游戲時代終端藩籬的消失也將帶來行業自身的變革,這也將為平臺商門帶來新的機遇與挑戰。目前來看,布局全球泛娛樂線下場景令順網科技的云游戲未來頗具張力。
高原林