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本文來自NGA魔獸世界,作者:dk_bahamut距離燃燒王座開放還有不到2周時間,PTR上的數據基本塵埃落定反正還有HOTFIX。就對即將到來的新版本的套裝以及飾品機制做個介紹。套裝機制痛苦2件套:痛楚造成傷害時有8%幾率延長該目標身上所
本文來自NGA魔獸世界,作者:dk_bahamut
距離燃燒王座開放還有不到2周時間,PTR上的數據基本塵埃落定 反正還有HOTFIX 。就對即將到來的新版本的套裝以及飾品機制做個介紹。
套裝機制
痛苦
2件套:痛楚造成傷害時有8%幾率延長該目標身上所有痛苦無常持續時間2秒。
4件套:當你的痛苦無常或腐蝕之種命中時,距離玩家60碼范圍內所有被痛楚影響的目標受到痛楚、腐蝕術和生命虹吸傷害提高10%,持續8秒
具體機制
2件套特效擁有以下機制:
1:固定延長2秒持續時間。
2:當前目標身上所有痛苦無常都會被延長2秒。
3:每個目標身上痛楚幾率獨立計算,不會出現目標A身上延長2秒時間聯動到目標B身上的痛苦無常。
4:延長時間可以連續觸發并疊加。
5:每次延長增加的跳數均為完整跳。0-15%急速情況下,每次可以額外增加1跳,16%急速以上每次可以額外增加2跳。
(2秒內3跳可實現,推測:可能需要有100%以上的急速加成或能達成)
4件套特效擁有以下機制:
1:當你的痛苦無常或腐蝕之種命中任意目標時,觸發一個光環。
2:觸發光環時距離玩家60碼范圍內所有被痛楚影響的目標,都會受到一個持續8秒的debuff,提高痛楚、腐蝕術、生命虹吸傷害10%。
3:回響以及2件套效果不觸發4件套增傷效果。
4:增傷為即時計算。
個人簡評
由于2件套效果在連讀及嗜血等階段觸發時過于強大,新版本裝備提高考慮的方向將是提高無常質量和提高急速以用來賭臉。同時,痛苦術的輸出將會更加的看臉。 肯定要砍 。
4件套中規中矩,提高了對單體及多目標輸出時的傷害,對aoe的影響反而不大。 可能會2件和4件效果對調
惡魔
2件套:古爾丹之手消耗的每一塊靈魂碎片都會提高你下一次召喚恐懼獵犬4%的傷害。
4件套:當你施放惡魔增效成功時,你的恐懼獵犬會再次立刻使用恐怖撕咬,并提高恐怖撕咬50%傷害。該效果每次召喚恐懼獵犬之后只能觸發一次
具體機制
2件套特效擁有以下機制:
1:施放古爾丹之手后獲得一個buff古爾丹之怒,每層提高4%,上限30層最大可以提高120%狗傷害,持續30秒 。
2:在獲得buff期間施放召喚恐懼獵犬后,玩家buff消失并立刻對狗附加一個持續30秒的傷害提高buff,增幅根據施放前的層數決定。
3:buff效果可以影響施放恐懼獵犬時觸發的恐怖撕咬、4件套觸發的恐怖撕咬以及恐懼獵犬的薩奇爾的飛升。
4件套特效擁有以下機制:
1:由惡魔增效觸發的恐怖撕咬可以被4件套效果加成。
2:由惡魔增效觸發的恐怖撕咬可以被惡魔增效自身的傷害提高加成。
個人簡評
由于2件套和4件套的效果相互加成,以及惡魔增效的二次加成,導致恐怖撕咬的傷害的增幅變得非常大。按照15秒招一次狗,增幅可以達到24%-48%的比例,甚至可以作為一個可控小爆發來用。另外,還能提高狗自身和飛升的傷害,使得狗的傷害會成為惡魔術士的第二輸出大頭。新版本的裝備獲取思路依舊以急速為主,輔以精通,獲得4件套以后狗暴擊圣物地位有所提升。
毀滅
2件套:混亂之箭命中目標時會提高你的燒盡暴擊率40%,持續8秒。
4件套:混亂之箭命中目標時會在4秒內造成額外12%的直接傷害
具體機制
2件套特效擁有以下機制:
1:混亂箭命中目標時觸發一個8秒debuff。
2:燒盡暴擊提升按照出手瞬間debuff時是否存在計算。
4件套特效擁有以下機制:
1:最大持續時間固定4秒,不受急速加成,單發時為2跳。
2:采取傷害池機制,連讀混亂箭時跳數會增加,除非目標提前死亡,否則理論不會有損失。
3:被浩劫復制時,每發混亂箭獨立計算額外傷害效果。
4:DOT部分傷害只被混亂箭質量所影響,不會暴擊,且與其他傷害增幅加成無關。
5:疑似bug,命中110級木樁時,dot部分傷害降低了33%。
個人簡評
相比其他兩系,毀滅的套裝效果簡單粗暴,可以說是毫無亮點機制……。新版本裝備獲取方向依舊是以提高混亂箭質量和數量為主,,美服21日的補丁加強了2件套效果,使得毀滅燒盡攢片和傷害得到了大幅提高,裝備獲取以后是急速為主,其他隨緣。
飾品機制
燃燒王座的飾品基本是按照提高觸發率這種簡單粗暴的方式來拉開之前版本飾品差距的。所以,對術士而言裝等差距不大的情況下,可以無腦選擇新副本的飾品。
阿曼蘇爾的預見
大水晶、萬神殿飾品,自帶1000裝等,3屬性綠字,觸發特效為提高移速、躲閃和吸血2200,持續12秒。
機制:特效1的觸發率約為1.4RPPM,特效1對dps沒有太大影響。
特效2:萬神殿特效為團隊觸發模式,實際覆蓋率和整個團隊的萬神殿飾品數量相關。寵物及守護者無法觸發特效。
諾甘農的威能
萬神殿飾品,高精通,固定940裝等可以升級到1000裝等,觸發特效為智力,持續12秒。
機制:特效1觸發率約為1.4rppm,測試時覆蓋率約15%。
特效2:萬神殿特效為團隊觸發模式,實際覆蓋率和整個團隊的萬神殿飾品數量相關。寵物及守護者無法觸發特效。
苛性催化劑注射器
注射器,高智力,新版本僅次于萬神殿飾品的通用飾品,裝備注射器后,當法術暴擊時有幾率觸發三種BUFF中的一個,分別增加爆擊/精通/急速,持續45秒,可疊加。其中任意一個疊加到5層時,立刻獲得一個提高暴擊、急速、精通的buff,持續12秒。
機制:
1:dot跳字及施法命中均可以觸發,寵物及守護者無法觸發特效;
2:特效1隨機3屬性中任意一個buff疊加到5層時,取消所有的隨機buff,并獲得一個提高暴擊、急速、精通的buff,持續12秒。特效2期間無法獲得隨機的3屬性buff。
3:隨機3屬性buff觸發率約為9RPPM,測試時3buff各自約有50%覆蓋率,但層數不定。
4:受到爆擊綠字加成
實驗型部隊屠戮者
火炮,高急速,優秀的AOE飾品,對目標發射導彈,對爆炸區域內12碼所有目標造成火焰傷害。
機制:
1:只能在目標10碼之外觸發,dot跳字及施法命中均可以觸發,寵物及守護者無法觸發特效;
2:傷害可以被奪魂、神器的火焰增傷特質、滅殺、黑魂加成,可暴擊。
3:爆炸點中心受到全額傷害,距離中心越遠傷害越低,最大降低至25%
4:若觸發特效時目標移動,導彈會往目標身上砸而不是之前的地面。
5:約4RPPM,測試時大約10-15秒就觸發一次,受到急速綠字加成
終端信號道標
小炮船, 好玩…… 高精通,優秀的主動AOE飾品,召喚一個小型軍團炮船,對目標所在區域轟炸9秒,對炮彈落點12碼內所有目標造成火焰傷害。冷卻1分30秒。
機制:
1:傷害可以被奪魂、神器的火焰增傷特質、滅殺、黑魂加成,可暴擊。
2:從召喚出來到開炮約有1秒-1.5秒延遲,發射6發炮彈,落點不定,可能打歪
3:炮彈爆炸太近會把船提前炸死
奧薩拉的劍鞘
飛刀,召喚6把暗影之刃,2秒后射向目標,并對行進路線上第一個敵人造成暗影傷害,目標每命中一次飛刀,則提高下一把飛刀傷害10%,最大提高至50%,持續3秒。
機制:
1:dot跳字及施法命中均可以觸發,寵物及守護者無法觸發特效;
2:傷害可以被奪魂、神器的暗影增傷特質、滅殺、黑魂加成,可暴擊
3:若目標A前有其他目標B,則飛刀無法穿透目標B攻擊目標A,故是單體飾品。
4:被飛刀擊中的目標每命中一發,下一發匕首傷害提高10%,debuff持續3秒,最大疊加至50%。(就是全部命中同一目標是總傷害為:1+1.1+1.2+1.3+1.4+1.5=7.5倍基礎傷害)
5:觸發率偏低,約1.7rppm,受到急速綠字加成
生命共鳴器
比較智障的飾品, 從一個目標身上獲取一個提高智力的buff,持續15秒,冷卻1分鐘。
機制:
1:飾品說明上的智力數字是怪滿血時獲得的智力數字。
2:計算公式:實際收益智力=50%最大智力(1+(怪物剩余血量百分比))
3:因為會進戰斗,所以不能偷buff。
個人簡評
由于萬神殿飾品的存在,導致兩個飾品欄會被占用一個萬神殿飾品,而另一個可以選擇注射器或者955以上水晶作為優秀的泛用飾品。
兩個AOE飾品比預想得要強,十分適合大秘。
飛刀和共鳴器與其他飾品比就顯得不是那么優秀了,共鳴器除特殊場合不建議使用,飛刀綜合下來與同裝等貓頭鷹差不多,若配合黑魂則不如貓頭鷹。
丁原